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Véhicule interactif Johnny Key & Go

À partir de 18 mois

Le produit sous toutes ses coutures

À partir de 18 mois

22.86 X 15.24 X 18.54 cm

environ 1.001 kg

RACONTE MOI UNE HISTOIRE

Prenez les commandes du Véhicule interactif Johnny Key & Go, un tracteur interactif John Deere conçu pour multiplier les découvervos dès 18 mois. Grâce à sa clé et à ses différenvos zones d’activation, Johnny invite à expérimenter les relations de cause à effet tout en s’amusant avec des sons, des lumières, des expressions et des déplacements.

Insérez la clé dans la zone orange pour déclencher 5 sons de tracteur accompagnés d’effets lumineux. Dans la zone jaune, les yeux de Johnny tournent et révèlent 3 expressions différentes, chacune associée à deux sons et lumières. La zone bleue permet quant à elle de faire avancer le tracteur selon 4 schémas de conduite. Le moteur et les phares s’illuminent à chaque nouvelle interaction.

Le porte-clés dispose d’un espace de rangement à l’arrière pour rester facilement à portée de main. Produit John Deere sous licence officielle et fabriqué par TOMY, ce véhicule propose au total 15 activités interactives pour encourager l’exploration et le jeu créatif. 3 piles AA sont incluses pour commencer à jouer immédiatement.

CARACTÉRISTIQUES
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SÉCURITÉ

IMPORTANT : Retirez toutes les fixations en plastique et l'emballage avant de donner à l'enfant. Prière de conserver toutes les informations sur le produit à titre d’information. Les couleurs et les détails peuvent varier. ● Ne pas utiliser des piles rechargeables ● Les piles doivent être retirées et insérées sous la surveillance d'un adulte ● Ne pas essayer de recharger des piles non-rechargeables ● Prendre bien soin de disposer correctement les piles, en respectant les indications (+) et (-) sur les piles et le produit ● Retirez les piles usagées du produit et jetez-les comme il convient ● Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation ● Ne mélangez pas les piles neuves et usagées ou des piles d’un type différent, par ex. alcaline, standard (carbone-zinc), rechargeable (ex. NIMH), ou des piles de marques différentes. ● Ne pas jeter les piles au feu car elles peuvent exploser ou fuir ATTENTION: Ce jouet produit des flashs pouvant déclencer des crises d'épilespie chez les personnes sensibles.

RÉFÉRENCES CODE INTERNE 905713 CODE EAN 0036881475002 RÉFÉRENCE FABRICANT 47500